Estoy iniciandome en esto de las 3D y quiero aplicar una textura sobre una esfera, se que es imposible realizarlo sin que existan distorsiones pero me gustarÃa que solo se distorsionase en los polos de un solo eje, he probado varios métodos y todos me generan efectos rarÃsimos. (nooo)
¿Qué método debo utilizar para calcular las coordenadas uv y que solo se distorsione en los polos de un solo eje?
¿Qué método debo utilizar para calcular las coordenadas uv y que solo se distorsione en los polos de un solo eje?