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Mensajes - fiero

#1021
                                Hola a todos, vamos a estrenar esto

Pues eso, que estoy haciendo un ActiveX y hasta ahora solo lo desarrollo para explorer. Cuando he visto la pagina de desarrolladores de componentes para Netscape he flipao de lo complicado que era hacer rular un componente con el netscape, hay que hacer un nuevo proyecto en visual C, con la sdk de netscape, en fin, un lio....

Hace tiempo oí que existia un plugin para netscape que hacia funcionar los componentes activeX (*.ocx) igual que con el explorer, sabeis algo de eso??

un saludo                                
#1022
General Programadores / Sobre DirectX9
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
                                Para Klinex:
yo lo hago en ensamblador, primero en eax el color en 32 bits (o 24 pa los amigos) y al final se acaba con el valor en 16 bits en dx:


//Convierte color de 32 a 16 bits
_asm{
   mov eax,color32
   shr eax,3
   shrd edx,eax,5
   shr eax,7
   shrd edx,eax,6
   shr eax,9
   shrd edx,eax,21
   mov color16,dx
}

//Convierte color de 32 a 15 bits
_asm{
   mov eax,color32
   shr eax,3
   shrd edx,eax,5
   shr eax,8
   shrd edx,eax,8
   shr eax,8
   shrd edx,eax,22
   mov color15,dx
}



por cierto, el ojo humano creo que solamente puede ver unos pocos miles de variaciones de un mismo tono de color, por lo que sobran colores a porrillo con 24 bits. Lo del documento de Carmack, lo leí hace tiempo, muy interesante, con 64 bits se eliminan los escalonamientos que aparecen a veces en los efectos de iluminación, cuando se ilumia un objeto con dos luces o más paralelas....en fin cosa de gurús..

un saludo

PD: enhorabuena por el foro, este tipo de foro si que está bien para programadores, puedes escribir código, y si te equivocas, volver a editar el post... todo ventajas..


PD2: probando paste de código según se ha dicho en un post del general.



[ Este Mensaje fue editado por: fiero el 2002-03-18 17:42 ]                                





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