Welcome to Stratos!
Comentar que los años que uno pueda pasar en la industria del videojuego valen x2 veces mas que cualquier otra rama del sector tecnologico. Overburning, Eternal Crunch Times, rehacer varias veces el trabajo debido a una planificacion de proyecto nula, hacen que los programadores aprendan en pocos años lo que otros en decadas. Ademas para ser un correcto especialista en un sector(I.A., graficos, redes, etc...) y tener buena experiencia para dar formacion no necesitas ser un abuelo, ni haber participado en mil guerras, simplemente haber podido afrontar proyectos que hayan podido ser finalizados. Finalmente sobrevivir varios años en esta industria es todo un record viendo como van las cosas.