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XNA GS Connect + Wireless

Iniciado por IDandT, 03 de Marzo de 2011, 01:12:06 AM

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IDandT

Buenas, aprovechando el tema del Dream Build Play y que dan triales del App Hub me he animado a tirar algo de XNA sobre la 360.

El escenario es:
- XBOX 360 conectado por Wifi a un router LiveBox (ip 192.168.1.153, mascara 255.255.255.0)
- Laptop conectado por Wifi al mismo router (192.168.1.63, mascara 255.255.255.0)
- Windows 7 64bit + VS2010 + XNA 4
- Firewall de windows con XNA permitido
- Puertos 3000 algo tcp/udp, 1000 udp y 1001 tcp abiertos (los que indica la documentacion)

El problema lo he tenido ya en el device center, que no veia la 360 al poner el codigo

Tras mucho trastear, al final he probado la solucion estandar que dan por los foros de XNA, conectar la 360 al router por ethernet (el laptop sigue por wifi), y efectivamente ha funcionado a la primera. He podido añadir el device, crear un proyecto, compilarlo, deployarlo y ejecutarlo.

La ip  de la 360 es la misma por cable que por wifi.

Pero vamos que con la 360 por wifi se niega en rotundo....he buscado en los foros de XNA y no he encontrado ninguna solucion eficaz.

Me gustaría saber si alguno de vosotros utiliza wifi con XNA, y si deberia funcionar. Entiendo que si, porque he leido gente que le funciona, pero no se lo veo un poco raro, no se si es que el XNA y el deploy por wireless no se lleva bien (cosa que comentan por ahi) o es algo de mi configuración.

PD: Cuando uso el adaptador wifi en 360 quito el cable, y cuando uso el cable quito el adaptador wifi.
PD2: En 360 el media center conecta con el laptop usando wifi, y puedo ver y reproducir streaming.

Salu2 y gracias

WaaghMan

Yo tengo en casa una configuración parecida a la tuya:

* Consola conectada por ethernet al router (Ip dinámica por DHCP, con uPnP activado)
* Ordenador conectado por Wifi al router (Ip 192.168.1.2)
* Windows 7 64 bit, VS2010, XNA 4
* Firewall con XNA permitido

Y no he tenido problema. A veces se desconecta a medias pero es culpa de la wifi del Pc en general, no del GS.
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Hechelion

Pues bastante extraño, si es Wi-fi o Ethernet al software le debe dar igual, ya que son capas completamente diferentes de comunicación, así, a buenas y primeras lo único que se me ocurre es un QOS muy bajo en la consola (alguna herramienta para medición debe tener, podrías revisar por ahí) o que el adaptador de wi-fi tenga alguna configuración de antemanos, como un gateway diferente a la IP de tu router.

La otra opción es que el router se haya quedado pegado con la IP y la MAC, prueba a usar IP diferente para el wi-fi y para el ethernet.

Ya lo otro, es estar seguro que no tengas filtrado de MAC en el router o algún parámetro de seguridad en el router (para la wi-fi) que le esté dando conflicto a la configuración de la consola, a veces pasa que indica que está conectado, pero debido a algún parámetro no tiene comunicación real.

IDandT

Hola a todos, primero de nada gracias por contestar!

Sobre lo que comentas WaaghMan, el problema lo tengo cuando la 360 está conectada al router mediante el adaptador wifi de microsoft. Si la conecto con ethernet como la tienes tu, si que me funciona.

Hechelion, lo que comentas de la ip pegada y la mac... me has hecho pensar y es posible que tengas razon. Este router en concreto tiene un tiempo de asociacion, es decir, que aprietas un botón, y durante 10min puedo asociar dispositivos, que agrega a una lista de MACs si no recuerdo mal. Una vez pasado ese tiempo no permite asociar.

No descarto lo que me comentas. En teoria no deberia pasar, ya que la consola conecta a live y todo tanto por wifi como por cable, pero vete tu a saber. Probare a limpiar la lista de perifericos asociados en la configuracion y volver a probar....

Tambien probare lo de poner diferente ip por calble y por wifi a ver que pasa.


A ver si cuando llegue a casa hoy, o mañana pruebo, que aun estoy aquí en el curro picando codigo jejej.

Gracias a ambos.






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