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Adobe Max y Flash Player 11

Iniciado por zwiTTeR, 04 de Octubre de 2011, 09:16:46 PM

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Mr. Sandman

Yo aún no he visto nada que sea plenamente equiparable a la calidad 3d de unity via navegador, por ejemplo.
Aunque esto está muy reciente, vamos a seguirlo de cerca  :P

zwiTTeR


AgeR

Cita de: zwiTTeR en 05 de Octubre de 2011, 06:17:56 PM
Yo no he hecho ninguna prueba. Por cierto, no entiendo tanta obsesión de los developers por iOS, ¿Es que os estáis forrando todos los que habéis hecho iOS?, en nuestro caso, los juegos por ejemplo de BlackBerry PlayBook nos han dado bastante más pasta que los de iOS.

Más quisieramos. Simplemente es por tener cubiertas el máximo de plataformas posibles. Siempre hay opciones mejor que otras dependiendo del proyecto. En resumen, versatilidad.

zwiTTeR

Aquí un artículo en (mío) en ABC hablando sobre la llegada de Flash 11 y AIR 3:

http://www.abc.es/videojuegos/todo/item/165-un-nuevo-salto-en-los-videojuegos-web.html

Espero que os resulte interesante!

CoolPixelShow

Muy bueno el artículo.

Yo le estoy echando un vistazo al canvas de Html5 ( tampoco esta de mas aprender otras opciones), pero como dices, no veo en un futuro inmediato el " cambio"... y menos con el nuevo player y el Air 3.

Mr. Sandman

Con éstas nuevas posibilidades esperemos que el mercado no se haga demasiado grande para los pequeños jeje

dresdan91

#21
OMG y yo preocupándome por el futuro de flash pero es muy prometedor, ¿Unreal Engine? jamás lo hubiera imaginado. Ahora se ha vuelto mucho mas profesional, tengo que avanzar rápido XD.






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