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Yago, el Coquerrestre —*Ahora gratis*—
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Tema: Yago, el Coquerrestre —*Ahora gratis*— (Leído 12241 veces)
Neo_one
Stratos
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Yago, el Coquerrestre —*Ahora gratis*—
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en:
05 de Septiembre de 2015, 01:22:27 pm »
Ludos Multimedia es un pequeño estudio compuesto unicamente por una sola persona (yo) y en el que me encuentro desarrollando mi primer juego
Por motivos varios he sacado el juego de Steam y lo he colgado gratis desde mi página portafolio, el principal motivo es que la cosa para ser autónomo se ha puesto muy dura. A partir de ahora seguiré con el desarrollo de juegos como lo que siempre fue, una afición.
Espero que lo podáis disfrutar.
Se trata de una aventura gráfica en 2D parecida a las clásicas de los años 90. En ella tomamos el rol de Yago, un pequeño extraterrestre rechoncho proveniente del planeta Coque. Su misión es la de grabar un documental sobre las costumbres de los terrícolas, pero el asunto se le complicará hasta niveles insospechados.
Trailer del juego
Podéis seguir su desarrollo en el Twitter oficial:
Ludos Multimedia
Proceso de desarrollo:
Story: 100%
Scripting: 100%
Graphics: 100%
Sound/Music: 100%
Página de descarga:
https://skoto3d.jimdofree.com/portafolio/
Tienda en Itch.io
https://jorge-vera.itch.io/yago-the-coquerrestrial
Hay versiones para Windows y Linux
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Última modificación: 04 de Julio de 2018, 09:10:18 am por Neo_one
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Neo_one
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Re:Presento Yago, el Coquerrestre de Ludos Multimedia
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Respuesta #1 en:
09 de Septiembre de 2015, 02:34:11 pm »
Por ahora me estoy centrando en crear los escenarios y poco a poco los puzzles. Un escollo con el que me he topado es el de falta de memoria, y es que Freestyle (Blender) consume toda mi ram (8 GB) así que tendré que comprar otro modulo más y quedarme sin ir a la Madrid Games Week :/
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Neo_one
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Re:Presento Yago, el Coquerrestre de Ludos Multimedia
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Respuesta #2 en:
19 de Septiembre de 2015, 08:10:55 pm »
Al final el primer escenario queda así:
Hoy ya completé un escenario completo compuesto por 6 habitaciones. Tenia pensado poner un interior de una garita, pero no me termina de convencer y no creo que sea necesario.
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Neo_one
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Re:Presento Yago, el Coquerrestre de Ludos Multimedia
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Respuesta #3 en:
15 de Octubre de 2015, 01:57:41 pm »
Actualizo el tema con el último gamplay en estado alpha y con nuevas imágenes
https://vimeo.com/142161760
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bnl
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Re:Presento Yago, el Coquerrestre de Ludos Multimedia
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Respuesta #4 en:
16 de Octubre de 2015, 12:03:02 pm »
Muy interesante el proyecto. Me gusta la idea del extraterrestre rodando un documental, es muy original.
¿Con que lenguaje o herramienta lo estas desarrollando?
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Mi web:
http://www.brausoft.com/
No sabían que era imposible, así que lo hicieron.
Neo_one
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Re:Presento Yago, el Coquerrestre de Ludos Multimedia
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Respuesta #5 en:
17 de Octubre de 2015, 12:24:06 pm »
Estoy usando AGS, para la programación se usa javascript.
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Neo_one
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Re:Presento Yago, el Coquerrestre de Ludos Multimedia
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Respuesta #6 en:
14 de Noviembre de 2015, 11:47:10 am »
Animación del protagonista (Yago) corriendo
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Última modificación: 14 de Noviembre de 2015, 11:49:13 am por Neo_one
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Neo_one
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Re:Presento Yago, el Coquerrestre de Ludos Multimedia
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Respuesta #7 en:
30 de Noviembre de 2015, 07:43:31 pm »
Hoy he estrenado página web en la que pongo algunos de mis trabajos y el avance del juego en desarrollo.
Espero que os guste.
http://ludosmultimedia.site88.net
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Neo_one
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Re:Presento Yago, el Coquerrestre de Ludos Multimedia
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Respuesta #8 en:
04 de Diciembre de 2015, 02:16:53 pm »
He creado una campaña de apoyo en IndieFan para ver cómo de bien podría ir en el mercado. Os paso el link por si os interesa colaborar.
http://indiefan.es/campaigns/yago-el-coquerrestre/
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Neo_one
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Re:Presento Yago, el Coquerrestre de Ludos Multimedia
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Respuesta #9 en:
09 de Diciembre de 2015, 12:16:55 am »
Actualización de la animación del personaje caminando quedando de una forma más relajada.
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Neo_one
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Re:Presento Yago, el Coquerrestre de Ludos Multimedia
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Respuesta #10 en:
11 de Enero de 2016, 03:02:53 pm »
Hace unos días inicié la fase de programación del juego con lo que llevo creado. Aún me faltan por terminar escenarios y puzles, pero lo que tengo hasta ahora es suficiente para ir empezando.
De momento tanto el prólogo; como el primer puzle; la gui y el sistema de inventario ya están terminados, tengo que decir que difieren completamente de lo mostrado en el vídeo que se muestra más arriba. Lo he cambiado porque resultaba mucho más cómodo si se necesitaba echar un vistazo rápido o combinar objetos, en lugar de tener que estar desplazándote de derecha a izquierda.
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Neo_one
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Re:Presento Yago, el Coquerrestre de Ludos Multimedia
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Respuesta #11 en:
16 de Febrero de 2016, 12:30:27 pm »
Os pongo un vídeo corto sobre la versión final del juego. Es parte del prólogo y aunque no muestro demasiado se ven los avances y cambios en algunas animaciones que he realizado con respecto al vídeo anterior y que era una versión alpha.
Aún tengo que seguir creando escenarios y diseñar puzles para la otra mitad (y final) del juego.
https://www.youtube.com/watch?v=IERhxSaBG8w
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Última modificación: 16 de Febrero de 2016, 02:40:12 pm por Neo_one
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Neo_one
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Re:Presento Yago, el Coquerrestre de Ludos Multimedia
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Respuesta #12 en:
21 de Abril de 2016, 07:22:52 pm »
Después de un tiempo vuelvo con novedades.
El uso del menú radial de acción ha sido mejorado, ahora se podrá cerrar también con el mismo botón del ratón que se usa para abrirlo (derecho) estando incluso sobre él.
Nuevas animaciones en escenarios.
Ahora estoy inmerso en un puzle que me está dando problemas por la inmensidad de variables y fallos de programación. A ver si para hoy lo tengo o lo puedo encarrilar.
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XÑA
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Re:Presento Yago, el Coquerrestre de Ludos Multimedia
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Respuesta #13 en:
23 de Abril de 2016, 12:47:54 pm »
¿No crees que anda muy despacio?
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Nemlaed
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Re:Presento Yago, el Coquerrestre de Ludos Multimedia
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Respuesta #14 en:
23 de Abril de 2016, 09:14:04 pm »
Esta cachondisimo el muñecajo y los comentarios que tienen me saca mas de una sonrisa
. Quiza como dice el compi le puedas acelerar un poquillo el movimiento para que no se haga tedioso al jugador desplazarlo, pero tampoco mucho, hay que tener en cuenta que aun se esta acostumbrando a la gravedad del planeta tierra
Un saludo
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Yago, el Coquerrestre —*Ahora gratis*—
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