Welcome to Stratos!
Muy interesante. Pero, a menos de que me equivoque, si yo por ejemplo rendereo un objeto u objetos 3d usando una proyección ortonormal usando por ejemplo glortho, queda bien. El problema viene cuando el fondo ya no se ve en perspectiva. Y si primero rendereo los objetos de frente con glortho y después el fondo con gluperspective, se "desfasan" los objetos 3d del fondo. Pues mientras los primeros están en un "espacio" que tiene por lo general el tamaño de la pantalla X: 0 a anchoPantalla, el fondo se renderea en un sistema de coordenadas que va de X: -1 a 1. ¿Me equivoco?Saludos y gracias por tu(s) respuesta(s)