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Fuentes de sonido moviles en OpenAL

Iniciado por efernd, 25 de Enero de 2019, 10:18:25 PM

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efernd

Buenas,

Estoy teniendo problemas a la hora de programar fuentes de sonido móviles con OpenAL. En realidad el problema es muy simple, pero no encuentro la solución, espero que alguien pueda ayudarme.

Resulta que estoy intentando dar sonido a los pasos de un personaje de un videojeugo movido por una IA, por lo que la actualización de la posición de la fuente de sonido se realiza en cada frame. Resulta que cada vez que actualizo la posición, el sonido de los pasos se reinicia, vuelve al comienzo, por lo que imaginad el efecto tan molesto que se produce.

Supongo que debe haber alguna maenr ade deshabilitaqr ese reinicio, pero ni la conozco ni la encuentro.

Gracias de antemano.






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