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Sonidos con unity, que se oiga de cerca fuerte que se oiga de lejos flojo.
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Tema: Sonidos con unity, que se oiga de cerca fuerte que se oiga de lejos flojo. (Leído 196 veces)
paco
Stratos
Mensajes: 32
Sonidos con unity, que se oiga de cerca fuerte que se oiga de lejos flojo.
«
en:
03 de Noviembre de 2020, 07:16:35 pm »
Hola, no me aclaro con un tema de sonido con unity,
estoy haciendo un juego y no consigo hacer el efecto de sonido de cercanía fuerte y de lejanía flojo.
Hay una parte que caen unas macetas y se oye el sonido de la caída igual de fuerte tanto si el player esta al lado como si esta en la otra parte mas alejada del terreno del juego.
¿Como se hace para conseguir ese efecto? Estoy mirando los tutoriales del propio unity pero no se que estoy haciendo mal, ¿alguien puede echarme una mano?
Dejo el enlace del juego para que entendáis mi problema......es en la versión del juego 0,1,9 sonido y macetas.
https://gamejolt.com/games/PROGRAMADOR_O_PROGRAMADO/547994
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Mensajes: 5.056
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Re:Sonidos con unity, que se oiga de cerca fuerte que se oiga de lejos flojo.
«
Respuesta #1 en:
04 de Noviembre de 2020, 12:01:55 am »
Mirate la documentacion del componente AudioSource, ahí te dice como configurar correctamente los parámetros para reproducir sonidos en 3D:
https://docs.unity3d.com/es/2019.4/Manual/class-AudioSource.html
Salu2...
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paco
Stratos
Mensajes: 32
Re:Sonidos con unity, que se oiga de cerca fuerte que se oiga de lejos flojo.
«
Respuesta #2 en:
04 de Noviembre de 2020, 05:19:29 pm »
ok, gracias!!!!
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Sonidos con unity, que se oiga de cerca fuerte que se oiga de lejos flojo.
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