Welcome to Stratos!
el problema que le veo a Irrlitch precisamente es que no está pensado para shaders. Veremos a ver como responde la comunidad a Haddd. Desde luiego ni OGRE, ni Irrlitch se pueden comparar a Haddd. Cada uno creo que tiene su campo de acción, lo que ocurre es que Haddd es mucho más vistoso, fácil de usar y está hecho en C# + .Net
el problema que le veo a Irrlitch precisamente es que no está pensado para shaders. Veremos a ver como responde la comunidad a Haddd. Desde luiego ni OGRE, ni Irrlitch se pueden comparar a Haddd. Cada uno creo que tiene su campo de acción, lo que ocurre es que Haddd es mucho más vistoso, fácil de usar y está hecho en C# + .Net, por lo que creo que hará que los programadores noveles se pongan a utilizar nuestro motor...Pero ya veremos....