Estamos buscando a un Mid-Junior Game Designer que se encargará de diseñar, implementar y balancear los diferentes sistemas, mecánicas e interfaces de una reconocida propiedad intelectual. Debido a la situación actual de la COVID-19, trabajará en remoto manteniendo el contacto continuo mediante las diferentes herramientas utilizadas en la empresa.
Minimum requirements
-Experiencia en el desarrollo de al menos 2/3 juegos de PC/Consolas con demostrada participación en el proyecto
-Hablar y escribir fluido castellano e inglés
-Habilidades para trabajar en equipo
-Actitud positiva, proactividad, asertividad
-Conocimiento nivel medio/avanzado del funcionamiento de un juego
-Conocimiento nivel medio/avanzado de UE4 + Blueprints
Desired requirements
-Capacidad para exponer en público
-Capacidad de adaptación y sentido autocrítico
-Creatividad y atención por el detalle
-Habilidades organizativas óptimas
-Pensamiento analítico potenciado para ser capaz de detectar y resolver problemas así como para poder ver el impacto de dichas soluciones en el resto del juego
-Experiencia trabajando con otros departamentos de forma proactiva
-Conocimientos en Google Docs/Office, Illustrator, Photoshop (nivel básico), software para hacer blockouts
-Experiencia de uso de Git y/o SVN
Duties
-Saber llevar a cabo las tareas y sistemas que organice su lead de equipo en tiempo y forma adecuados
-Diseñar e implementar gran parte de los sistemas del juego
-Establecer las bases del juego así como desarrollar y adaptar el GDD
-Conocer las bases del prototipado (en papel y digital) así como colaborar con otros game designers y departamentos
-Llevar a cabo otras tareas relacionadas
Benefits
-Trabajo remoto
-Horario flexible
-Buen ambiente de trabajo
-Estudio en crecimiento
-Transparencia y honestidad