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Master Class Gratuita: Texturizado 3D y Reestilizado de un Casco C.V.C. U.S. (70s-80s)

martes, 19 de Octubre del 2020
Etiquetas: Formación

Partiendo de un modelo 3D diseñado originalmente por Olmopotums y texturizado por Lorenzo Manini, Marc Obiols llevara a cabo en directo un nuevo texturizado 3D y reestilizado de este fabuloso casco de las fuerzas U.S. de los 70s era del Vietnam para demostrar los resultados que se pueden obtener aplicando técnicas de texturizado 3D con el objetivo principal de cambiar el estilo/tema principal de un asset 3D.

- URL de registro: https://bit.ly/mclass_texturizado
- Profesor: Marc Obiols (Linkedin) Texture Artist en Ubisoft
- Moderador: Roger Montserrat (Linkedin) Bootcamp & Academy manager en Level Up

Conceptos clave que se comentarán en la sesión:

- Punto de partida, especificaciones de asset original.
- Estilo y temática que se deberá aplicar para transformar el asset.
- Proceso de re-texturizado y manipulación desde Substance Painter.
- Pulido final y exportación.

No olvides revisar el resto de sesiones en directo de Level Up para este mes:
http://www.game-levelup.com/webinars






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