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Futurocio publica la tercera parte del Diario de Desarrollo de Warhammer 40,000 Dawn of War

martes, 11 de Octubre del 2004
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¡El hacer que todo encaje en una Campaña de un Solo Jugador no es tarea fácil! Hay un número ingente de factores que juntos producen una experiencia divertida y muy atractiva para los jugadores que prefieren que el juego siga unas pautas marcadas por la historia a la experiencia que puede ofrecer el juego por Internet. El objetivo de la Campaña de un Solo Jugador es conseguir meter al jugador en el universo del juego, sumergirlo en un mundo rico y expansivo, que especialmente en el caso de Dawn of War es un universo totalmente ficticio. Visitad esta página. Noticia enviada por Clapton.






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