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ScrollingBackround en Unity 2D

Iniciado por Mateo Pérez, 24 de Febrero de 2014, 06:11:16 PM

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Mateo Pérez

Hola, me he decidido por Unity 2d para crear juegos despúes de hacerlo en XNA, ya que ahora esta de moda Unity por lo tanto encuentro mas tutoriales. Actualmente estoy ensayando como hacer un juego tipo endless runner tipo Jetpack Joyride o Banana Kong. Actualmente tengo una escena ya con mi personaje moviendose y el parallax background. Sin embargo yo veo que en esos juegos siempre es aleatorio los obstaculos . En ese caso ¿seria crear muchas escenas y colocarlas aleatorias mientras transcurre el juego? tengo la duda ya que me parece bastante extraño trabajar en Unity.

Mi otra pregunta es si esta clase de juegos son infinitos, ya que nunca me los he pasado, y no se que pasa mas adelante. Gracias.






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