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Iniciado por [EX3], 24 de Diciembre de 2003, 05:56:32 PM

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BeRSeRKeR

 Tal vez sería más rápido dibujar el círculo en una sóla llamada a DrawPrimitive. Y en vez de con puntos, dibujarlo con líneas. De este forma también podrías especificar círculos con diferente nivel de detalle.

Saludos.
¡Si te buscan en nombre de la ley, huye en nombre de la libertad!!

[EX3]

 Hombre, la verdad, esta funcion esta sacada de un programa escrito en Pascal para DOS.

Simplemente kise meter funciones de primitivas por ke un motor 2D sin funciones de primitivas, pos no se, como ke keda un poco cojo, no?

Mas adelante, si me veo con ganas, me intetare buscar la forma de hacer la funcion como tu dices, por lineas y pudiendo especificar el grado de detalle e incluso la posibilidad de hacerle relleno.

Salu2...

P.D.: Si me puedierais facilitar la direccion de alguna pagina ke trate el tema lo agradeceria mucho.
José Miguel Sánchez Fernández
.NET Developer | Game Programmer | Unity Developer

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