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Sobre Shaders

Iniciado por KILE, 01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM

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KILE

                                Hola de nuevo :riendo: pues nada aqui estamos para intentarlo
Saludos :lengua:                                

Tei

                                yo estoy en el Quake1, el motor mas avanzado de quake (pues es el que mas tiempo lleva diseñando cosas), y ahora en el "technology edge" hay tios que estan haciendo "shaders" para generadores de particulas. Esto permitiria por ejemplo hacer que los gibs sangren, espadas flamigeras echen llamas por donde tienen que echarlas, etc.. y eso quizas seria una buena y facil addicion para tu shaders: generadores de particulas por vertex (o por cara, o textura,.. lo que quieras).                                






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