PENDULO Studios es una empresa pionera en el desarrollo de software de entretenimiento en España. Desde 1994 contando grandes historias, actualmente somos la empresa en activo más longeva de la industria española del videojuego.
Te integrarás en un estudio cuyo objetivo es desarrollar proyectos cada día más ambiciosos. Por eso buscamos a los mejores profesionales. Queremos que ayudes a fortalecer nuestro estudio aportando tu experiencia, tus conocimientos y tu ilusión por formar parte del equipo de PENDULO Studios.
Minimum requirements
- Un portfolio que demuestre excelentes habilidades de concept, modelado y texturizado.
- Experiencia profesional en modelado, texturizado y creación de personajes, ropa y complementos.
- Experiencia con implementación de pelo tiempo real en videojuegos (haircards pipeline).
- Conocimientos en modelado high-poly.
- Comprensión de todo el flujo de trabajo de 3D (desde concept y modelado hasta iluminación, rigging y animación). Experiencia directa en al menos, una de estas etapas.
- 2 años de experiencia en la industria del videojuego.
- Experiencia usando Blender, Maya, 3DS Max, Substance Suite, Marvellous Designner Photoshop & Zbrush (o programas equivalentes).
- Capacidad de adaptarse a un estilo artístico previo.
- Creatividad.
- Autonomía de trabajo. Habilidades de time management.
- Comprensión de ciclos de producción.
- Capacidad de trabajo en equipo, aceptando y aportando feedback y crítica de otros.
- Un background sólido en todos los aspectos de creación de personajes, desde modelado hasta texturizado.
Desired requirements
- Conocimientos en Diseño de Personajes.
- Conocimientos en integración de assets en Unreal.
- Conocimientos en trabajo con middleware.
- Conocimientos de creación y optimización de shaders.
- Experiencia en Diseño de nivel 3D.
- Título de Graduado en Diseño (con especialidad digital) o similar.
Duties
- Modelado de personajes.
- Creación de cabello en tiempo real (haircards pipeline).
- Prototipado e iteración basado en el feedback del equipo.
- Creación de texturas y mapas de UV.
- Retopología / Optimización de geometrías.
- Implementación de modelos en el motor de juego.
Si estás interesado envía tu CV y PORTFOLIO a jobs@pendulostudios.com