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Stratos: Developer's Meeting Point

Welcome to Stratos!

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Details

Date

08/10/2023


Contact form

https://pentakillstudios.com/jobs


Location

Valladolid, Valladolid (España)


Working hours

Full Time


Salary

Between 15,000€ and 22,000€ gross annual



Character Concept Artist


Ubicación: Valladolid

Salario: 15.000 - 22.300 (Salario acorde a experiencia y capacidades)

Descripción del Empleo:

Estamos buscando un talentoso Character Concept Artist para unirse a nuestro equipo y desempeñar un papel fundamental en la creación del mundo de "The Occultist". Serás el encargado de dar vida a los personajes y criaturas que conforman la rica narrativa de nuestro juego. Tu habilidad para conceptualizar, diseñar y refinar será esencial para establecer la estética y la atmósfera que queremos transmitir.

Minimum requirements


Habilidad demostrada en el diseño y creación de personajes, criaturas y conceptos visuales.
Creatividad y pasión por dar vida a personajes que se adapten a la narrativa y estética del juego.
Sólido conocimiento de anatomía, proporciones y diseño de vestuario.
Capacidad para esquematizar, iterar y adaptarse rápidamente a los cambios en los diseños.
Dominio de herramientas de diseño como Photoshop, Clip Studio, Procreate o similares.

Desired requirements


Aptitudes valoradas (Pluses):

Título en Bellas Artes o campo relacionado.
Nivel medio-alto de inglés.

Duties


Crear conceptos visuales impresionantes y detallados de personajes y criaturas que no sólo definan su apariencia sino también su personalidad y lugar en el mundo de "The Occultist".
Colaborar estrechamente con el equipo de diseño, especialmente con el director de arte, para garantizar una visión coherente.
Iterar y adaptar los diseños según el feedback recibido, manteniendo siempre un alto nivel de calidad.

Benefits


Ofrecemos un ambiente de trabajo creativo y de aprendizaje en Valladolid, donde cada miembro del equipo tiene la oportunidad de crecer profesionalmente y dejar su huella en nuestros proyectos. Si sientes que puedes aportar a nuestro proyecto y cumples con los requisitos, nos encantaría conocer más sobre ti.


Details

Date

08/10/2023


Contact form

https://pentakillstudios.com/jobs


Location

Valladolid, Valladolid (España)


Working hours

Full Time


Salary

Between 15,000€ and 22,000€ gross annual




Company details
Full company namePentakill Studios
Webhttps://pentakillstudios.com
EMail addressinfo@pentakillstudios.com
Number of workers9
LocationValladolid, Valladolid (España)
ActivitiesDesarrollo de videojuegos
About this companyPentakill Studios es el resultado de años de experiencia en gráficos por computadora, visualización arquitectónica, desarrollo de videojuegos y películas de animación 3D.

Comenzamos en 2014 con la creación de iVisual, Escuela de Nuevas Tecnologías. Hoy contamos con cientos de alumnos tanto en modalidad presencial como online.


Todo esto nos lleva a Pentakill Studios. Nos ha llevado más de un año conseguir la financiación necesaria para iniciar el estudio. Somos un equipo de profesionales especializados en diferentes áreas, con profesionales tanto presenciales como a distancia.

Somos muy conscientes de que estamos en un mercado muy competitivo, por eso hemos invertido mucho en equipos y tecnología. Todo esto nos permite aplicar un flujo de trabajo muy similar al de los grandes estudios de videojuegos triple A.
Company details
Pentakill Studios
https://pentakillstudios.com
info@pentakillstudios.com
9
Valladolid, Valladolid (España)
Desarrollo de videojuegos
Pentakill Studios es el resultado de años de experiencia en gráficos por computadora, visualización arquitectónica, desarrollo de videojuegos y películas de animación 3D.

Comenzamos en 2014 con la creación de iVisual, Escuela de Nuevas Tecnologías. Hoy contamos con cientos de alumnos tanto en modalidad presencial como online.


Todo esto nos lleva a Pentakill Studios. Nos ha llevado más de un año conseguir la financiación necesaria para iniciar el estudio. Somos un equipo de profesionales especializados en diferentes áreas, con profesionales tanto presenciales como a distancia.

Somos muy conscientes de que estamos en un mercado muy competitivo, por eso hemos invertido mucho en equipos y tecnología. Todo esto nos permite aplicar un flujo de trabajo muy similar al de los grandes estudios de videojuegos triple A.





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