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Stratos: Developer's Meeting Point

Welcome to Stratos!

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Details

Date

08/10/2023


Contact form

https://pentakillstudios.com/jobs


Location

Valladolid, Valladolid (España)


Working hours

Full Time


Salary

Between 15,000€ and 21,000€ gross annual



Artista 2D


Ubicación: Valladolid

Salario: 15.000 - 21.000 (Salario acorde a experiencia y capacidades)

Descripción del Empleo:

Buscamos a un 2D Artist con pasión y talento para incorporarse a nuestro equipo y desarrollar The Occultist. Te encargarás de crear y diseñar elementos de alta calidad que se implementarán en nuestro proyecto. De igual forma, trabajarás en estrecha colaboración con el resto de miembros del equipo para garantizar una coherencia visual.

Minimum requirements


Experiencia como 2D Artist en la industria de los videojuegos o similar.
Dominio de software de dibujo como Photoshop, Procreate o similares.
Capacidad de crear ilustraciones y concepts sólidos.
Conocimientos de composición, color, iluminación y diseño visual.
Capacidad de trabajar en equipo y adaptarse al estilo marcado del proyecto.

Desired requirements


Aptitudes valoradas (Pluses):

Título en Bellas Artes o campo relacionado.
Nivel medio-alto de inglés.

Duties


Diseñar concepts, ilustraciones o texturas específicas.
Crear y diseñar elementos que serán implementados dentro del proyecto.
Aportar ideas creativas y soluciones visuales para mejorar la calidad del proyecto.
Colaborar estrechamente con el equipo de diseño, especialmente con el director de arte, para garantizar una visión coherente.
Iterar y adaptar los diseños según el feedback recibido, manteniendo siempre un alto nivel de calidad.

Benefits


Ofrecemos un ambiente de trabajo creativo y de aprendizaje en Valladolid, donde cada miembro del equipo tiene la oportunidad de crecer profesionalmente y dejar su huella en nuestros proyectos. Si sientes que puedes aportar a nuestro proyecto y cumples con los requisitos, nos encantaría conocer más sobre ti.


Details

Date

08/10/2023


Contact form

https://pentakillstudios.com/jobs


Location

Valladolid, Valladolid (España)


Working hours

Full Time


Salary

Between 15,000€ and 21,000€ gross annual




Company details
Full company namePentakill Studios
Webhttps://pentakillstudios.com
EMail addressinfo@pentakillstudios.com
Number of workers9
LocationValladolid, Valladolid (España)
ActivitiesDesarrollo de videojuegos
About this companyPentakill Studios es el resultado de años de experiencia en gráficos por computadora, visualización arquitectónica, desarrollo de videojuegos y películas de animación 3D.

Comenzamos en 2014 con la creación de iVisual, Escuela de Nuevas Tecnologías. Hoy contamos con cientos de alumnos tanto en modalidad presencial como online.


Todo esto nos lleva a Pentakill Studios. Nos ha llevado más de un año conseguir la financiación necesaria para iniciar el estudio. Somos un equipo de profesionales especializados en diferentes áreas, con profesionales tanto presenciales como a distancia.

Somos muy conscientes de que estamos en un mercado muy competitivo, por eso hemos invertido mucho en equipos y tecnología. Todo esto nos permite aplicar un flujo de trabajo muy similar al de los grandes estudios de videojuegos triple A.
Company details
Pentakill Studios
https://pentakillstudios.com
info@pentakillstudios.com
9
Valladolid, Valladolid (España)
Desarrollo de videojuegos
Pentakill Studios es el resultado de años de experiencia en gráficos por computadora, visualización arquitectónica, desarrollo de videojuegos y películas de animación 3D.

Comenzamos en 2014 con la creación de iVisual, Escuela de Nuevas Tecnologías. Hoy contamos con cientos de alumnos tanto en modalidad presencial como online.


Todo esto nos lleva a Pentakill Studios. Nos ha llevado más de un año conseguir la financiación necesaria para iniciar el estudio. Somos un equipo de profesionales especializados en diferentes áreas, con profesionales tanto presenciales como a distancia.

Somos muy conscientes de que estamos en un mercado muy competitivo, por eso hemos invertido mucho en equipos y tecnología. Todo esto nos permite aplicar un flujo de trabajo muy similar al de los grandes estudios de videojuegos triple A.





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