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Noticias publicadas en el mes de Enero de 2002

Gold Parser 1.0 Beta

miércoles, 16 de Enero del 2002

Está disponible la versión 1.0 beta 10 de GOLD Parser, un generador de parser gratuito para desarrollar nuestros propios compiladores y...


Nueva versión de KKAG

martes, 15 de Enero del 2002

Eines nos comunica que ha sacado la nueva versión (la número 0.4) del engine para aventuras gráficas KKAG. Como mejoras trae más velocidad, scroll, inventario (aunque falta...


Nueva versión de Wings3D

martes, 15 de Enero del 2002

Ya está disponible la versión 0.88.01 de Wings3D, un modelador de código abierto inspirado en Nendo....


El desarrollo de un "sencillo" juego A

martes, 15 de Enero del 2002

Hay un artículo en flipCode, escrito por Kurt Miller y titulado "Strayfire: Writing A "Simple", que trata sobre los pormenores del desarrollo de


Librería de juegos para PocketPC

lunes, 14 de Enero del 2002

Thierry Tremblay ha anunciado la salida de PocketFrog, una sencilla librería de juegos para dispositivos PocketPC basada en el API...


Motor para juegos de rol

lunes, 14 de Enero del 2002

Chad Austin ha publicado la versión 0.96 de Sphere, un motor para juegos de rol 2D que de momento está en fase de...


Tutorial de primitivas en Shockwave 3D

viernes, 11 de Enero del 2002

Antonio Ramires Fernandes ha publicado un nuevo tutorial en Lighthouse3D sobre primitivas en Shockwave 3D....


Librerías Blade 1.2 para PSX

viernes, 11 de Enero del 2002

Ya está disponible la versión 1.2 de las Blade Libraries, un conjunto de librerías de programación en C para Playstation. Diseñadas para ser sencillas de usar, y a diferencia...


Opinión sobre Game Institute

viernes, 11 de Enero del 2002

Alex Tchernychov ha publicado en Flipcode un interesante artículo de opinión sobre su experiencia con los cursos online de programación de juegos de Game Institute, que...


Versión de Maya gratuita

viernes, 11 de Enero del 2002

r3D nos avisa que Alias va a sacar en Febrero una versión especial y gratuita de aprendizaje de Maya. En la web podéis apuntaros para...


Traducción de juegos como aportación

jueves, 10 de Enero del 2002

Pakolmo nos escribe para comentarnos que un grupo de amigos amantes del género de aventuras está traduciendo juegos freeware y abandonware, de libre distribución que no violan ningún tipo de derecho, juegos que nunca han llegado a verse en castellano, por...


Proyecto amigo "Realización de un corto"

viernes, 4 de Enero del 2002

El Portal de Infografia www.3dimens.com está organizando un proyecto para realizar un corto, y de paso enseñar a todos técnicas, trucos... no importa el nivel que se tenga. Si eres...


Game Maker 4.1 beta

miércoles, 2 de Enero del 2002

Se ha colocado en la red la versión 4.1 beta de Game Maker, un paquete de software pensado para gente sin conocimientos de programación que desea realizar...


Código fuente de Terra3D

miércoles, 2 de Enero del 2002

Steve Wortham ha hecho público el código fuente en C++ de su demo Terra3D en OpenGL. Podéis encontrarlo en GLDomain.com....


El futuro de la IA en los juegos

miércoles, 2 de Enero del 2002

AI-Depot ha publicado un nuevo artículo titulado "The Future of Game AI: Intelligent Agents", escrito por Alex J. Champandard, que da diversas ideas sobre el...


Nueva versión de Wings 3D

miércoles, 2 de Enero del 2002

Ya está disponible la versión 0.87 de Wings 3D, un modelador en código abierto inspirado en Nendo. ...


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