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Noticias publicadas en el mes de Enero de 2004

Libreria JTGL para gráficos/juegos y más, multidispositivo/plataforma

miércoles, 28 de Enero del 2004

La librería JTGL es una capa gráfica y otras librerías sobre esta (juegos, entrada, multimedia etc) que corre sobre awt y midp actualmente. El objetivo es unificar en un api sencillo y potente el desarrollo...


Ya puedes escuchar el programa Sonic del 27 de Enero

miércoles, 28 de Enero del 2004

Esta semana Daniel Ventura nos habla de un nuevo periférico destinado a los aficionados a los simuladores aéreos, entrevistamos al protagonista de un videojuego muy reciente, repasamos los mails de los oyentes, hablamos sobre Juiced, Unreal Tournament...


Nueva colección de libros de programación de videojuegos

lunes, 26 de Enero del 2004

Ediversitas Multimedia, S.L. lanza una colección destinada a los programadores de videojuegos y aplicaciones 3D inédita en España. La colección está destinada tanto al programador...


Ya está disponible el programa Sonic del 20 de Enero

martes, 20 de Enero del 2004

Esta semana Albert Salas analiza Star Wars: Knights of the Old Republic, comentamos los mails, hablamos sobre Silent Hill 4, Gladiator: Sword of Vengeance, Gladius, Half-Life 2, Robocop, Driver 3... además de comentar varios programas para la creación de...


¿Stratos en Cosmopolitan???

martes, 13 de Enero del 2004

¡Parece que no solamente las revistas dedicadas a la informática o los videojuegos conocen nuestra web! En el número de enero de la revista Cosmopolitan, en un reportaje sobre nuevas ocupaciones laborales, citan Stratos como portal de referencia para...


Nuevo tutorial en Código Verde

jueves, 8 de Enero del 2004

Publicado el "Tutorial 5: Los sonidos de la guerra" del curso Space Invaders en Código Verde. En este se añaden efectos sonoros y música por medio de DirectMusic. Noticia enviada por...


Seminario Online Gratuito - Advanced Rendering

sábado, 3 de Enero del 2004

Seminario Online GratuitoGameversity ofrece un seminario online de dos semanas de duracion sobre programación de shaders impartido por Wolfgang Engel. Este seminario cubre las dos primeras semanas de su curso "Advanced Rendering". Visitad


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