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Noticias publicadas en el mes de Enero de 2005

Error en correo de oferta de trabajo de Gameloft

lunes, 31 de Enero del 2005

Por error, la dirección de contacto de la oferta de trabajo de Gameloft era incorrecta. Ha sido modificado y ahora ya podéis responder a la misma sin problemas. Perdonad las...


Tutorial de MilkShape 3D

lunes, 31 de Enero del 2005

Disponible la primera versión de un tutorial de MilkShape 3D en español. Podéis encontrarlo en la sección 'Tutoriales' de la página de Entidad 3D. Noticia enviada por Jordi...


PROBLEMA CON NOTICIAS Y OFERTAS DE TRABAJO

viernes, 28 de Enero del 2005

Por cambio de servidor en Islaweb, durante el día de ayer no se pudieron registrar en la base de datos todas las noticias y ofertas de trabajo que fueron enviadas, según nos han comunicado. Por favor, si advertís que no alguna de las que pudísteis enviar...


Taller de Diseño de Videojuegos impartido en Zaragoza

jueves, 27 de Enero del 2005

Del 21 al 25 de febrero de 2005, en la Sala de Informática del I3A del Edificio Torres Quevedo del CPS tendrá lugar el Taller de Diseño de Videojuegos. El curso está...


Entidad 3D de nuevo gratuito

lunes, 24 de Enero del 2005

Aprovechando el lanzamiento de la nueva versión de Entidad 3D (la 2.1), se varía la licencia de distribución de este programa para crear juegos 3D, siendo de manera definitiva Freeware...


El código fuente del Glest se publica

viernes, 21 de Enero del 2005

Glest es un juego de estrategia en tiempo real, 3D y totalmente personalizable, del que ahora está disponible el código fuente bajo licencia GPL. Noticia enviada por...


Nueva versión de Holotz's Castle

miércoles, 19 de Enero del 2005

Ya está disponible la última versión de Holotz's Castle, el juego de plataformas compatible Windows/Linux con todo el código fuente disponible. Esta versión concluye la historia ya...


Primer diario de desarrollo de Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory

martes, 18 de Enero del 2005

Futurocio publica el primer diario de desarrollo de la versión para PlayStation® 2 de Splinter Cell Chaos Theory, que revela en primicia algunas de las técnicas...


La Abadía del Crimen, destripada

lunes, 17 de Enero del 2005

En Visitad Emulatronia está la noticia y el enlace al desensamblado completo en ensamblador del z80 del juego de Paco Menéndez, junto con una versión en C++ obtenida por reingeniería inversa (junto...


Librería CRM32Pro y editor de recursos

miércoles, 12 de Enero del 2005

Se trata de una librería multiplataforma de libre utilización programada en C++ que utiliza SDL y es distribuida como una DLL, facilitando el desarrollo de aplicaciones multimedia y en especial, el de juegos. Es ideal para crear crear rápidamente juegos...


Guía de lenguajes de Script para prototipado rápido

lunes, 10 de Enero del 2005

José Manuel Villar ha escrito para la web de codepixel un interesante articulo sobre las posibilidades que tenemos a la hora de ampliar nuestros programas con capacidades para...


ACDC en 3D

lunes, 10 de Enero del 2005

CLAROSCURO DIGITAL, empresa dedicada principalmente a la infografía arquitectónica 3d y al diseño gráfico, ha terminado y subido a su página web su último trabajo de animación "BACK IN BLACK"....


Multimuzic 2 a la venta

lunes, 10 de Enero del 2005

Ya está la venta Multimuzic 2, una gran colección de temas musicales para usar en tus proyectos, en un videojuego, en una película, 3d....sin necesidad de contratar a algún músico, ni hacerlo tu mismo. Contiene 50 temas con estilos de música distintos....


Speakerpixel.com

lunes, 10 de Enero del 2005

Despues de unos meses trabajando en la web, y dándole un mínimo de contenido, ya se puede anunciar a todos los visitantes que tenéis un sistema completo de galería de imágenes, así como un potente software de foro para poder comentar vuestros proyectos y...


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