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Noticias publicadas en el mes de Octubre de 2002

Nueva versión de Aztec 3D Modeler

miércoles, 30 de Octubre del 2002

Phillip Martin ha anunciado el lanzamiento de la versión 1.1.3 de Aztec 3D Modeler, una herramienta gratuita en código abierto para creación de contenidos para...


Gold Parser 1.1

miércoles, 30 de Octubre del 2002

Nueva versión de Gold Parser, el generador parser gratuito y en código abierto que puede ser utilizado para desarrollar nuestros propios compiladores y emuladores. Los...


Demo de rebotes y agua

miércoles, 30 de Octubre del 2002

La web de Sulaco ha sido actualizada con una nueva demo, con código fuente incluido, de una pelota que rebota y efectos en el...


Estrenamos nuestro Código de la Semana

martes, 29 de Octubre del 2002

A partir de hoy, y cada semana, tendremos un nuevo Código de la Semana, donde podéis enviar...


Soporte Delphi para GLFW

martes, 29 de Octubre del 2002

GLFW, el framework portable gratuito y de código abierto para desarrollo de aplicaciones OpenGL, ha sido actualizado con soporte para...


Artículo sobre negociación de contratos

lunes, 28 de Octubre del 2002

La web de IGDA ha publicado un nuevo artículo titulado Negotiating Development Contracts, escrito por Alan Behr y Katherine M. Wallace, que da algunos consejos...


BASS 1.7

lunes, 28 de Octubre del 2002

Se trata de la versión 1.7 de BASS, la popular librería de audio para Windows con soporte para gran variedad de formatos de sonido, gratuita para uso no comercial. También está disponible la...


Apoya a los desarrolladores y usuarios de videojuegos!

lunes, 28 de Octubre del 2002

Los últimos años los usuarios de videojuegos se han quejado con razón del abusivo precio los mismos, reclamando un justo descenso de su precio. Como consecuencia de este precio no sólo salen perjudicados los usuarios de software de entretenimiento sino...


Tercera competición de CodePixel

jueves, 24 de Octubre del 2002

Despues del éxito de la pasada edición, CodePixel repite concurso con un tema distinto a lo que habitualmente se hace en las competiciones gráficas. El objetivo del efecto es simular una radiografía, o un objeto...


DevilishGames cambia su web

miércoles, 23 de Octubre del 2002

El grupo de desarrollo de videojuegos freeware DevilishGames, ha renovado su web, con nuevo diseño, nuevo foro y muchas novedades. Noticia enviada por...


Libro de Programacion en Linux con SDL gratuito

martes, 22 de Octubre del 2002

John R. Hall ha decidido poner a disposición de todo el mundo (para uso personal) su libro "Programming Linux Games". Para bajarlo, mirad en la seccion "Things I've written.". Y no olvidéis leeros el Readme. Visitad


Nueva web sobre gráficos

martes, 22 de Octubre del 2002

Kenneth Hurley ha anunciado la apertura de su nueva web sobre gráficos 3D, llamada Realistic 3D, que contiene una selección de documentos, código fuente, utilidades,...


Nueva-Evolución vuelve a la carga

martes, 22 de Octubre del 2002

Tras el cierre temporal sufrido por el portal dedicado a los videojuegos www.nueva-evolucion.tk por culpa de la famosa LSSI, su webmaster, LDRAVEN, ha vuelto a abrir las puertas del portal, tras...


Editor de curvas Bezier

martes, 22 de Octubre del 2002

La web de Sulaco ha sido actualizada con una nueva utilidad para editar curvas bezier. Esta aplicación genera un array de vértices construido a partir de múltiples curvas, y los puntos de control...


La famosa LSSI

lunes, 21 de Octubre del 2002

Hemos incorporado a nuestra sección de Artículos la Ley 34/2002, de 11 de julio, de servicios de la sociedad de la información y de comercio electrónico, para vuestra...


Lanzamiento de la versión Beta de Beaker

lunes, 21 de Octubre del 2002

Lighteam informa de que ya está disponible la segunda versión beta del programa BEAKER en su sitio Web, el nuevo software de análisis y diseño de sistemas de iluminación en ambientes de tres...


Nueva versión de Haddd,el motor 3D gratuito

lunes, 21 de Octubre del 2002

De nuevo otra versión con más añadidos. Esta vez se ha incorporado la opción de realizar un Render To Texture. En el nuevo ejemplo se puede ver un retrovisor que muestra lo mismo que ve la cámara como si estuviera situada un poco por encima de nosotros....


FenixEdivtor

lunes, 21 de Octubre del 2002

Para los fanáticos de Fenix, ya está disponible este editor con nuevas mejoras, y más ejemplos(incluyendo Multiplayer en fase beta y portapapeles). Descargadlo en www.coldev.cjb.net. Noticia enviada...


Cierre de Nueva Evolución, tan solo un día después de su inauguración

lunes, 21 de Octubre del 2002

La LSSI está haciendo estragos en la comunidad de desarrolladores. El recién creado portal dedicado a los videojuegos por LDraven ha cesado su actividad, como consecuencia de la ola de cierres que se han producido con la entrada en vigor de la LSSI. En...


3DIMENS cae por culpa de la LSSI

viernes, 18 de Octubre del 2002

El estupendo portal dedicado a la infografía 3DIMENS ha cerrado sus puertas. Tras la entrada en vigor el pasado 12 de octubre de 2002 de la LSSI, su webmaster ha decidido el cierre provisional de la...


Tutorial de GBA HAM

viernes, 18 de Octubre del 2002

Aaron Rogers ha publicado recientemente su primer tutorial sobre HAM, que trata sobre cómo rotar fondos. La web pretende que estos tutoriales enseñen a los que empiezan cómo crear sus propios...


Un nuevo portal nace de la mano de LDraven

viernes, 18 de Octubre del 2002

Un nuevo portal nace para dar cabida a todos los internautas para compartir noticias, ideas y todo lo sano del mundo: Nueva Evolucion. Además como primicia, se pueden bajar un par de videos del...


Se busca distribuidor de juegos para móviles

jueves, 17 de Octubre del 2002

Stressed Factory busca distribuidor para comercializar juegos java para teléfonos móviles. Se pueden ver las versiones jugables en esta...


Librería Ircub

jueves, 17 de Octubre del 2002

United Bytes ha sacado la primera versión de Ircub, una librería de IRC multiplataforma disponible bajo licencia LGPL. Aporta un sencillo y rápido sistema de comunicación y...


Cube Engine

jueves, 17 de Octubre del 2002

Hay una nueva versión de Cube Engine, un motor tipo landscape que intenta ser un motor de juegos FPS de interiores. La nueva versión incluye un navegador de servidores, salvar juegos... y el...


Entrevista con Legend Studios

jueves, 17 de Octubre del 2002

En Codepixel se ha realizado una entrevista con Legend Studios, los programadores de WarTimes, un juego de estrategia parecido al StarCraft/Age...


Nuevo juego de Odaclick Productions

jueves, 17 de Octubre del 2002

Ya esta disponible para descargar en la página de Odaclick Productions StarShip Sheepman, el segundo juego de una serie de 10 que este grupo tiene pensado hacer a lo largo de estos meses. StarShip...


Review de TrueSpace 6

martes, 15 de Octubre del 2002

Developer Quest Magazine ha publicado una review de TrueSpace 6 de Caligari, el popular paquete comercial de modelado y render...


Nueva versión de GLFW

martes, 15 de Octubre del 2002

Se trata de la versión 2.2 de GLFW, un framework multiplataforma gratuito en código abierto para desarrollo de aplicaciones...


Audiere 1.9.1

martes, 15 de Octubre del 2002

Nueva versión de Audiere, el API de audio de alto nivel con soporte para Ogg, MP3, WAV, MOD, IT... La librería es de código abierto, disponible bajo licencia LGPL....


Nueva versión de Haddd,el motor 3D gratuito

martes, 15 de Octubre del 2002

Dracula ha subido una nueva versión más rápida que la anterior y más potente. Ya hay gente haciendo cosas con el motor, y espera que pronto aparezcan nuevos proyectos que incoporar a la web. Ahora trabajar con Haddd es todavía más sencillo con esta beta...


Wartimes, proyecto de Legend Studios

viernes, 11 de Octubre del 2002

Legend Studios, nuevo estudio de desarrollo de videojuegos localizado en Málaga, y dirigido por profesionales veteranos en la industria del videojuego, ha estado trabajando en secreto durante los dos últimos años en su proyecto "WARTIMES", juego de...


Nueva versión de Flexporter

viernes, 11 de Octubre del 2002

Se trata de la versión 1.15 de Flexporter, un plug-in gratuito para 3D Studio MAX diseñado para exportar fácilmente gran cantidad de...


NeoEngine 0.3.0

viernes, 11 de Octubre del 2002

Disponible la versión 0.3.0 de NeoEngine, el motor de juegos independiente multi-plataforma, bajo licencia LGPL....


LiT Entertainment busca artistas

jueves, 10 de Octubre del 2002

LiT Entertainment abre las puertas a su nueva web con la búsqueda de artistas para continuar con el desarrollo de un juego de...


E/OS LX 0.2.0 A

jueves, 10 de Octubre del 2002

Se encuentra disponible la version 0.2.0 A de E/OS LX, desktop para sistemas MS DOS o compatibles que permite ejecutar programas microsoft windows, linux y dos. Ahora cuenta con soporte Direct X 3.0 y permite la instalación de otras versiones. Visitad


Web de Reality Factor

miércoles, 9 de Octubre del 2002

Reality Factory, uno de los motores de juegos en código abierto gratuitos más avanzados, tiene una nueva página web. Reality Factory es un completo motor para juegos del nivel de Quake o Unreal, sin...


Nueva versión de Haddd,el motor 3D gratuito

miércoles, 9 de Octubre del 2002

Drácula ha subido a la web la nueva versión del motor. Esta incorpora una mayor potencia en las fuentes de partículas y la importación de animación de caracteres creados con el CFX, lo que permite...


Oferta de trabajo para Diseñador 3D freelance

martes, 8 de Octubre del 2002

Artheria Network necesita Diseñador 3D freelance para llevar adelante su plan de formación interno. Más información en Ofertas de...


Mesa 4.0.4

martes, 8 de Octubre del 2002

Es también una nueva versión de Mesa, la implementación en código abierto de la especificación OpenGL. En la web también han colocado unas...


Stellarium 0.4.9

martes, 8 de Octubre del 2002

Se trata de la nueva versión de Stellarium, un proyecto dee código abierto que renderiza cielos 3D foto-realistas en tiempo...


SDL 1.2.5

lunes, 7 de Octubre del 2002

Ya está disponible SDL 1.2.5 en versión estable. En su mayoría supone el arreglo de numerosos bugs, la mayoría relacionados con el soporte de nuevas plataformas (consolas portátiles,...


Cierre digno de Macedonia Magazine

lunes, 7 de Octubre del 2002

Macedonia Magazine cierra de forma definitiva sus puertas después de estar varios meses sin actualizar. El intento por recuperar la actividad de la veterana publicación a finales del 2000,...


Curso de programación de videojuegos con la SDL

viernes, 4 de Octubre del 2002

Para todos los interesados en aprender a utilizar la librería SDL (Simple DirectMedia Layer), para la construcción de juegos, pueden ver este curso totalmente en español. Visitad esta página....


Entorno de desarrollo de mods para Unreal

jueves, 3 de Octubre del 2002

Ha salido la versión beta del Unreal Development Environment, para los creadores de mods para UT2003, incluyendo todos los ficheros fuente .UC para la versión comercial del juego y otro...


BASS FX 1.1

jueves, 3 de Octubre del 2002

Ya está la versión 1.1 de BASS FX, una extensión de la librería de sonido BASS que aporta varias funciones DSP. La librería BASS, con soporte para gran número de formatos de sonido, es gratuita...


Juego de simulación con código fuente

jueves, 3 de Octubre del 2002

glAnts es una combinación de juego y simulación, en el que el usuario interactúa con hormigas artificiales. El código fuente está disponible bajo licencia...


Nuevos tutoriales en Planet Iso

jueves, 3 de Octubre del 2002

Tras la época estival Planet Iso ha actualizado su web añadiendo un nuevo tutorial sobre la cámara en Direct3D, otro sobre la creación de una clase para DirectInput y un tercero sobre Win32, así como sus respectivos códigos fuente. Visitad


Tutorial de SDL

miércoles, 2 de Octubre del 2002

Para los que utilizan SDL, existe un nuevo tutorial sobre cómo hacer alpha blending y cross-fading en esta página....


Artículo sobre el futuro de los juegos

martes, 1 de Octubre del 2002

Adrenaline Vault ha publicado un nuevo ensayo de Ben Sawyer, titulado The Next Ages of Game Development, en el que el autor habla sobre cómo ha progresado el...


Nueva versión de IncrediBuild

martes, 1 de Octubre del 2002

Se trata de la versión 1.13 de IncrediBuild, una herramienta de desarrollo que acelera sustancialmente la compilación de C/C++, reduciendo el tiempo del proyecto hata en un 90%. Es un paquete...


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