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Noticias publicadas en el mes de Diciembre de 2004

Juego Hoodaway disponible

martes, 28 de Diciembre del 2004
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Ya se encuentra disponible el juego Hoodaway creado por White Cap. El juego se encuentra en su versión 0.8 Beta, pero está muy avanzado y es completamente jugable con varios niveles y con un mapeado considerable. Hoodaway ha sido desarrollado con Entidad 3D y los enlaces para su descarga los podréis encontrar en la web de Entidad 3D. White Cap, el autor del juego, solicita 'betatesters' para probar su juego. Noticia enviada por Jordi Pérez.


Sitio con tutoriales de desarrollo de juegos

jueves, 23 de Diciembre del 2004
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En la web de Dedalus Sofware podréis encontrar más de 30 tutoriales en español dedicados al desarrollo de juegos. Los tutoriales abarcan temas diversos como programación gráfica, inteligencia artificial, programación de audio, física, scripting, etc. Noticia enviada por deadLock++.


Haddd v1.0 gone GOLD

martes, 21 de Diciembre del 2004
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Por fin se ha terminado la primera versión de Haddd, un motor público desarrollado en C#. La gran diferencia respecto a otros motores es que para promocionarlo se ha creado un vídeo de 3' donde se muestran algunas de las característica del motor. También se ha incluido el código fuente para que la gente pueda trabajar con él y mejorarlo. Los creadores quieren dar las gracias a todos los que les han ayudado. La comunidad ha demostrado que se apoya y colabora con la demas gente, que es la única forma de poder avanzar en el conocimiento. Noticia enviada por haddd.


Stratos, nominado para los Bizz Awards 2005

lunes, 20 de Diciembre del 2004
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Según comunicado oficial de la World Confederation if Business, se felicita a Stratos "por haber sido seleccionado como nominado para obtener el premio empresarial más importante del mundo, THE BIZZ AWARDS 2005 en su respectiva categoría y rubro. Este premio fue creado para reconocer, resaltar y condecorar a las Empresas, Organizaciones y/o Personalidades lideres de cada país miembro. Vuestra nominación se realizó gracias a un arduo trabajo del comité de nominados, que por recomendaciones recibidas de instituciones como las Cámaras de Comercio, los Ministerios de la producción y economía, recomendaciones de encuestas on-line hechas por nosotros, y además recomendaciones de Institutos de estadística privadas contratadas en algunos países, el comité tuvo información suficiente para realizar la selección de nominados a THE BIZZ AWARDS 2005". Agradecemos dicha nominación (esperemos que no nos expulsen de la casa...) porque implica que estamos realizando una labor útil para la comunidad de desarrolladores, y agradecemos a quienes nos hayan recomendado el haberlo hecho. Gracias a todos. :-)


Articulo sobre sonido

lunes, 20 de Diciembre del 2004
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En la web de Codepixel se ha publicado un nuevo tutorial sobre el sonido 3D, y las principales características a tener en cuenta cuando se habla de acústica, colocar los altavoces, los monitores, etc. Noticia enviada por derethor.


Nueva revista de videojuegos

jueves, 16 de Diciembre del 2004
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Ojgames es la nueva revista de videojuegos online. Creada por un grupo de profesionales del sector con muchos años de experiencia, piensan demostrar que se puede hacer periodismo de calidad para todo el mundo. Prueba de ello es el apartado de Zona Nacional, donde se dará cobertura a todo lo que sucede dentro de nuestras fronteras. Noticia enviada por Ramon.


GameMakerExpo 2004

lunes, 13 de Diciembre del 2004
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La Game Maker Expo (GME) es una feria online donde diferentes grupos de desarrollo presentan sus nuevos proyectos en forma de betas, imágenes y juegos. La GME durará del día 20 al 26 de diciembre de este año, aunque la web ya está actualmente activa y lo estará durante mucho tiempo. En la Game Maker Expo también habrá entrevistas con los administradores de cada grupo de desarrollo, un chat, encuestas, enlaces con ejemplos de Game Maker... Game Maker es un programa que permite crear juegos de una manera relativamente fácil respecto a otros. Se programa a base de drag and drop, pero también tiene un lenguaje de programación propio, el gml.Noticia enviada por Inte15.


O.B.E

jueves, 9 de Diciembre del 2004
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O.B.E (Ojo Binario Entertainment) es una empresa de desarrollo de videojuegos y aplicaciones multimedia establecida en la región de Asturias. En este momentos están trabajando en un nuevo proyecto con nombre Alien Oxygen, se trata de un Shoot'em espacial en primera persona con dosis de Arcade. También están realizando un proyecto por encargo de juegos clásicos renovados y con un nuevo concepto de juego. Nos invitan a descubrir su web y a participar con ideas en el desarrollo de los proyectos. Noticia enviada por Pablo Sciuto.


Catapult V1.41 en Español

jueves, 9 de Diciembre del 2004
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Catapult es el nombre de una Suite de Desarrollo que permite crear y desarrollar juegos comerciales para la consola portátil Game Boy Advance de Nintendo (expandible a futuras plataformas, como el Nintendo DS). Todo lo necesario para crear un título comercial con una facilidad, velocidad y calidad fabulosa ahora se puede hallar en una sola aplicación. Visitad el sitio web (completamente traducido al español) donde podráis descargar una versión gratuita del mismo; obtener más información acerca de nuestra compañía, otros productos y la forma de ser parte de la comunidad de desarrollo. Noticia enviada por Gustavo Giersch.


Comienzo del desarrollo de un FPS ambientado en la última Guerra de Irak

viernes, 3 de Diciembre del 2004
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Cyclops Software, compañía de reciente creación, ha comenzado la etapa preliminar del desarrollo de un FPS ambientado en la última guerra entre E.E.U.U e Irak desarrollado en 3d Game studio. Para más información o apuntarse como colaborador, por favor escribidles un correo.


AnimaS2e Games, una Muestra para disfrutar los videojuegos de otra forma

jueves, 2 de Diciembre del 2004
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AnimaS2e Games, Muestra de Intros y Cinemáticas de Videojuegos, proyecta el próximo 6 de diciembre, dentro de las Actividades Paralelas de Animadrid, una selección de piezas de animación de videojuegos. El pase tendrá lugar el próximo lunes 6 de diciembre a las 13 horas en el Espacio Cultural Mira (Sala de Conferencias) de Pozuelo de Alarcón, sede oficial del Festival. Todos los aficionados a la animación y los videojuegos podrán ver desde intros ya clásicas hasta algunas de las últimas piezas presentadas en meses pasados y animaciones de videojuegos de actualidad. Producciones de diferentes desarrolladores y géneros como: World of WarCraft, Sacred, Halo 2, Final Fantasy X-2, The Getaway Black Monday, Baten Kaitos, Resident Evil, Lineage II, Alter Life, The Legend of Zelda, Los Increibles, PES4 etc. La proyección contiene citas de expertos del sector y desarrolladores como Lee Carrus (Creative Lead Sony Liverpool Studio).Dentro de la producción nacional destacan los trabajos de Pyro Studios con la proyección del esperado “Imperial Glory”. El listado de proyecciones seleccionadas para Animadrid está disponible en www.s2eonline.com y www.futurocio.com.



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