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Noticias publicadas en el mes de Febrero de 2005

GM, un gran programa desprestigiado por muchos

lunes, 21 de Febrero del 2005

Mucha gente piensa que GameMaker es una utilidad para hacer juegos como si hicieras un Lego. Sin embargo, el GM incorpora el GML, un lenguaje tan digno como muchos otros, y además incluye un sistema llamado DragandDrop a base de eventos predefinidos que...


I seminario internacional sobre videojuegos

lunes, 21 de Febrero del 2005

Los días 1 y 2 de abril se celebra en la Universidad Europea de Madrid el I Seminario Internacional sobre Videojuegos: de la creación a la traducción. El seminario cuenta con la...


FragMOTION 0.6.1, ¿Un nuevo mesías?

miércoles, 16 de Febrero del 2005

FragMOTION 0.6.1 es aún un desconocido en la escena de desarrollo de juegos, pero después de un primer contacto, se encuentra que es una herramienta muy útil para todos aquellos usuarios que están...


Toonmarket abre sus puertas

martes, 15 de Febrero del 2005

Toonmarket abre sus puertas, un nuevo sitio donde se ofrecen los siguientes servicios: Modelado 3D, Diseño Gráfico, Desarrollo de plugins para Max, Tienda de modelos de estilo "cartoon". Además se...


Nuevo tutorial de la serie "De C a C++"

lunes, 14 de Febrero del 2005

El segundo tutorial de la serie "De C a C++" ha sido agregado a la sección de tutoriales de la página www.AyudaC.com , página destinada a ayudar a los programadores de C y C++. Este tutorial nos deja...


Holotz's Castle 1.3.1

lunes, 14 de Febrero del 2005

La versión 1.3.1 del juego Holotz's Castle ya está disponible para descargar. También está disponible el editor de animaciones para el juego. Puedes descargártelos desde www.mainreactor.net. Noticia...


Web de LooverLib 1.0

jueves, 3 de Febrero del 2005

Looverlib es una librería 2d open source implementada bajo c++ y Direct3d por lo que utiliza aceleración por hardware para el render. No usa DirectDraw ni ID3DXSprite, sino Direct3d...


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