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Esta semana Dani analiza Far Cry, hablamos sobre Forbidden Siren, Viewtiful Joe 2, Devil May Cry 3, Project Zero 2, Memory cards gigantes para Gamecube, Torneosonline, el proyecto amateur Entidad 3D, la feria del S2E... y muchas cosas más. Descargadlo...
La segunda edición del Salón del Entretenimiento Electrónico y la Cultura Digital -S2e- se celebrará del 9 al 12 de septiembre de 2004 en el Palacio Municipal de Congresos del Campo de las Naciones de...
El futuro del desarrollo de los videojuegos para diferentes plataforma segun Microsoft. Visitad esta página. Noticia enviada por...
Ya son 9 los capítulos que conforman esta demostración para el entorno de desarrollo Catapult. Básicamente te ayudarán y mostrarán desde un principio, los pasos de desarrollo...
Como otros años, la Asociación para el Desarrollo de la Informática y la Telemática, ADITEL, ha preparado la sexta edición de la iParty. Este conocido evento, pionero en España en celebrar reuniones...
Esta semana entrevistamos a David Martínez, autor del libro "De Super Mario a Lara Croft" y hablamos sobre Manhunt, Kingdom Hearts, Depredador, el juego de mesa de Doom, IL2, analizamos Far Strike y Syberia 2... y descubrimos un tan curioso como...
Jordi Pérez, de Sabadell, el autor de Entidad 3D (una herramienta gratuita para crear juegos 3D sin programar, en primera o tercera persona, FPS (First Person Shooter), aventuras 3D o una mezcla de...
Nueva publicación que explica como programar videojuegos en Java explicandolo paso a paso y con ejemplos prácticos. Este título forma parte de una colección que está lanzando la editorial...
Esta semana leemos los mails de los oyentes, analizamos Conan: The Dark Axe y Bad Boys II, hablamos de Silent Hill 4, los Premios AIAS, Pro Evolution 4, Carmaggeddon 3, Max Payne 3, El Padrino y Dani nos habla de la nueva ampliacion de IL2 y de los...
Humphrey y Derethor (y todo aquel que se quiera apuntar) van a llevar una nueva sección en la web de Codepixel, donde postearán enlaces a mods musicales de estilo típicamente "scener". Empiezan con...
Los días 2,3,4 y 5 de Abril se celebrará en Amsterdam un curso intensivo, enfocado a la ilustración y la creación de personajes y entornos para la industria de los videojuegos y el cine, impartido por artistas de renombre en la industria como Jason Manley...
Ya son 8 los capítulos que conforman esta demostración para el entorno de desarrollo Catapult. Básicamente te ayudarán y mostrarán desde un principio, los pasos de desarrollo...
Esta semana se habla de Sam & Max 2, la GP32, Lucas Arts y las aventuras gráficas en la actualidad, Peter Molineux y los AIAS, la visita del guionista de Black & White 2 a Barcelona, las posibles películas basadas en Soul Calibur y Prince of...
Haddd ha subido los primeros ejemplos 3D de su motor a su...
Esta semana repasamos los mails de los oyentes, hablamos de Resident Evil 4, Manager pro 2004, PSP//GP32, Mortal kombat Deception, el libro de David Martinez sobre la historia de los videojuegos, la nueva Mega Drive, Jack the Ripper, Juana de Arco,...
Videojuegos es la única revista para entendidos en Videojuegos. En el número 4 podrás saber más acerca de Arvirago, el nuevo estudio de “Gonzo” Suárez, conocer más de cerca a Exelweiss Entertainment, el grupo de desarrollo detrás de Tiger Hunt, saber lo... | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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