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Noticias publicadas en el mes de Abril de 2003

Legend Studios firma un acuerdo de distribución con Strategy First para Canadá y EE.UU.

martes, 29 de Abril del 2003

Legend Studios S.L. hace público el acuerdo que ha alcanzado con la compañía canadiense Strategy First Inc. por el cual War Times será publicado y distribuido en los territorios de Canadá y Estados Unidos de América. War Times permite al jugador volver a...


Argentum Isometric Engine

martes, 29 de Abril del 2003

Hoy han liberado bajo la licencia Lesser General Public License (LGPL) el código fuente, C++, de un engine isométrico basado en DirectX 8. Algunas de las características básicas del engine son: Alpha Blending, Dynamic Lightning, reproducción de MP3 y...


Edevi Magazine #3 released

lunes, 28 de Abril del 2003

Ya ha sido publicado el tercer número. ¿A qué esperas? Visitad esta página. Noticia enviada por Manuel F....


Nuevos juegos de Darkastle Estudios

jueves, 24 de Abril del 2003

Ya están listos para descargar los dos nuevos juegos de Darkastle: RAF y Mata Aldeanos. Descagároslos que ocupan muy poco y merecen la pena. Noticia enviada por...


Foro del Anillo de Arual

jueves, 24 de Abril del 2003

Hemos creado un Foro específico para el proyecto de El Anillo de Arual, en el que podréis plantear vuestras dudas, cuestiones,...


Primer Concurso de Video Digital de S2e

miércoles, 23 de Abril del 2003

Si te gusta explorar las posibilidades del video digital, aquí tienes información sobre el I Concurso de Video Digital que se organiza en el S2e, y que tiene como primer premio un Curso...


Concurso de videojuegos de DIVnet

miércoles, 23 de Abril del 2003

Altair nos comunica que los resultados del concurso de videojuegos de DIVnet ya estan disponibles, para que podáis...


Edevi Magazine #3 se retrasará hasta finales de mes

lunes, 21 de Abril del 2003

Edevi Magazine aplazará 15 días la publicación de el siguiente número, y fijar próximas fechas de publicación a principios/finales de mes. Noticia enviada por Manuel F....


Cursos de programación de VideoJuegos

miércoles, 16 de Abril del 2003

El centro Arenal Informática en Madrid ( calle Arenal ), está impartiendo cursos de programación de Videojuegos, divididos en tres niveles, que comprenden C++, DirectX, IA, ensamblador,MAX......


Muestra tus composiciones musicales en el S2e

miércoles, 16 de Abril del 2003

Si eres compositor, y quieres que todos escuchen tus creaciones en el Encuentro de Desarrolladores que se celebrará en el S2e, escribe un


Ganador del 1er CONCURSO CARTEL CREATIVIDAD S2e

miércoles, 16 de Abril del 2003

Luis David Sánchez Frias, de Barcelona, es el GANADOR del Concurso Cartel de Creatividad S2e. Además S2e ha concedido una mención especial al trabajo de Carlos Ramos, de Valencia. Muchísimas gracias a...


Squished Sheep Software prolongará su exposicion hasta el lunes

lunes, 14 de Abril del 2003

Dado el gran interés suscitado por el entorno inmersivo presentado por SSS el viernes 11 en la Universidad de Deusto, la exposición de su proyecto Cyberia se volverá a realizar el lunes 14 de Abril a partir de las 9h hasta las 7 de la tarde...


Nuevo tutorial sobre Programación de la GameBoy Advance

viernes, 11 de Abril del 2003

Hemos publicado el primer capítulo de una serie de tutoriales de aproximadamente 12 partes, sobre la Programación de la GameBoy Advance, escritos por Israel E. García "Sokobatou". Está disponible para descarga en formato .doc en nuestra sección de


Presentaciones propias en el Encuentro de Desarrolladores S2e

viernes, 11 de Abril del 2003

Os comunicamos que, en el Encuentro de Desarrolladores del S2e, todos aquellos que queráis mostrar algo (el juego en que estáis trabajando, vuestro proyecto, vuestro motor, esa...


Screenshot de Virus

jueves, 10 de Abril del 2003

Escaque presenta el screenshot definitivo del proyecto Virus: Juego de estrategia por turnos multijugador. ¡ALERTA! Se ha producido una herida, decenas de Virus comienzan una lucha por la subsistencia y...


Nueva versión de nuestra web

miércoles, 9 de Abril del 2003

Como habréis observado, hemos rediseñado totalmente nuestras páginas para intentar mostrar de forma mucho más clara los contenidos, y sobre todo para facilitar la búsqueda y consulta de información con mayor rapidez y sencillez. Como todo cambio de este...


Nuevos screenshots del proyecto HX

miércoles, 9 de Abril del 2003

Con motivo de la actualización mensual del estado del proyecto HX, os informamos que han puesto información actual y nuevos screenshots con las nuevas características. Noticia enviada por...


A-PROP 2003: Jornadas de Entretenimiento Electrónico y Ocio

miércoles, 9 de Abril del 2003

Las jornadas A-PROP tienen como objetivo el acercamiento entre la universidad y las empresas de diferentes sectores industriales de actualidad. Han constituido una herramienta muy importante...


Concurso de Carteles S2e

miércoles, 9 de Abril del 2003

Os recordamos que S2e, Salón del Entretenimiento Electrónico y la Cultura Digital, ha convocado la I Edición del Concurso de Carteles S2e. El plazo de presentación termina el 11 de abril, así que daos...


Compo 2003 en Músicos-e

martes, 8 de Abril del 2003

Desde el pasado día 1 de Abril y con plazo hasta finales de Mayo, ha empezado el plazo para presentar módulos a la Compo de trackers de musicos-e.com. Noticia enviada por...


El anillo de Arual inicia su marcha

martes, 8 de Abril del 2003

Hoy se ha abierto al público la pagina de El anillo de Arual, un proyecto que pretende desarrollar un juego MMORPG. Si estás interesado en colaborar o simplemente tienes curiosidad en qué se...


Squished Sheep Software presentará la primera beta de Cyberia

martes, 8 de Abril del 2003

Squished Sheep Software, el grupo de desarrollo amateur formado en la Universidad De Deusto (Bilbao), presentará la primera beta de su juego/experimento Cyberia, un nuevo modo de entender los shooters "arcade"...


E/OS LX DESKTOP 0.2.2 Pre Release 1

lunes, 7 de Abril del 2003

Versión de prueba de E/OS LX DESKTOP disponible. Esta nueva versión incluye soporte total a win16 y parcial win32 así como implementación de Direct X y OpenGL. El sistema ahora cuenta con las...


Caligari trueSpace 3.2 gratuito

lunes, 7 de Abril del 2003

Iomega está ofreciendo su modelador 3D TrueSpace 3.2 de forma gratuita, aunque es una versión bastante anterior de la actual (6.5). Podéis descargarlo


Tutoriales sobre programación de red

lunes, 7 de Abril del 2003

GameTutorials ha estrenado un tutorial en cinco partes sobre programación de red. Trata el concepto de socket, qué es un cliente y un servidor, cómo enviar y recibir datos y cómo soportar...


Creado un nuevo grupo para RPG maker

lunes, 7 de Abril del 2003

Se ha formado un nuevo grupo de desarrollo para RPG Maker llamado JADG, y están buscando miembros, -Graficador -Midi maker -Webmaster (que sepa usar php) -mapeador... Si alguien está interesado...


Anaitgames.com, web sobre videojuegos

viernes, 4 de Abril del 2003

Se acaba de poner en marcha un nuevo portal sobre los videojuegos, www.anaitgames.com, en la que podréis encontrar artículos, previews, reviews, noticias, foros.. sobre todas las plataformas. Noticia...


Código de la Semana

viernes, 4 de Abril del 2003

Esta vez se trata de una función muy útil para el manejo de ángulos. Controla el incremento de la variable que guarda el ángulo y puedes evitar que sobrepase una cota superior o inferior para el...


Herramientas para juegos 2D

viernes, 4 de Abril del 2003

Patrice Krysztofiak ha puesto en su web dos utilidades (de momento) para desarrolladores de juegos 2D: un optimizador de sprites y una utilidad de genración de fuentes a partir de bitmaps. Ambas...


Generador de texturas

viernes, 4 de Abril del 2003

Angel Code ha puesto en su web una nueva utilidad de generación de texturas, en versión alfa de momento, que permite al usuario escribir scripts de forma rápida y sencilla para generar...


Nueva web sobre sonido

viernes, 4 de Abril del 2003

Indie SFX es una nueva web sobre efectos de sonido dirigida a los desarrolladores de juegos que están empezando. Vende (cómo no) CD-ROM's con efectos de alta calidad, y se pueden descargar ejemplos...


Pasado, presente y futuro del 3D

viernes, 4 de Abril del 2003

Avi Bar-Zeev ha publicado un interesante artículo sobre la programación gráfica de escenas en 3D, titulado "Scenegraphs: Past, Present, and...


Liberado el Codigo Fuente del Duke Nukem 3D

miércoles, 2 de Abril del 2003

En la web de elotrolado.net han publicado la noticia de la liberación del código fuente por parte de 3dRealms del emblemático juego...


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