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Noticias publicadas en el mes de Junio de 2002

Mesa 4.0.3

jueves, 27 de Junio del 2002

Es la última versión de Mesa, la librería de gráficos 3D con un API muy similar al...


Detalles de 3DS Max 5

jueves, 27 de Junio del 2002

Discreet ha publicado un anuncio con detalles de lo que podremos encontrar en el 3DS Max 5, que está previsto salga a la venta este...


3 nuevos ejemplos en DXLab

jueves, 27 de Junio del 2002

Cartoon Shanding, Sky Box, y un cargador de modelos de Quake II (MD2). Para Delphi + DirectX 8. Visitad esta página. Noticia enviada por Lord...


Actualización de Graphics3d.com

miércoles, 26 de Junio del 2002

Se ha actualizado la web de graphics3d.com con una nueva FAQ sobre gráficos 3D, además de un tutorial introductorio sobre cómo utilizar Cg con OpenGL....


GlGooey

miércoles, 26 de Junio del 2002

GLGooey es una pequeña colección de componentes de interface de usuario multi-plataforma que se renderizan utilizando...


Nueva beta de HawkNL

miércoles, 26 de Junio del 2002

Phil Frisbie ha anunciado la disponibilidad de HawkNL, versión 1.6 beta 3, la librería de red orientada a juegos bajo licencia LGPL....


Nuevo tutorial

martes, 25 de Junio del 2002

Hemos incorporado a nuestra sección de Cursos y Tutoriales el tutorial Gráficos vectoriales en Corel Draw, escrito por Pedro Javier Bernal...


Nuevo tutorial

lunes, 24 de Junio del 2002

Hemos incorporado a nuestra sección de Cursos y Tutoriales el tutorial El Arte del Modelado en Baja Poligonización, escrito por Alfredo Mosquera...


Libro online de entrevistas a desarrolladores

lunes, 24 de Junio del 2002

El libro Halcyon Days: interviews with classic computer and video game programmers está disponible online. En él podréis encontrar entrevistas de todo tipo, relacionadas con la programación, los...


Sobre DirectMusic y Direct Input

lunes, 24 de Junio del 2002

Hay un artículo con código fuente de ejemplo y explicaciones sobre cómo crear nuestra primera apliación con DirectMusic y Direct Input, paso a...


AI Foundry

lunes, 24 de Junio del 2002

Se ha anunciado el lanzamiento de AI Foundry, un portal hospedado por AI Depot para proyectos en código abierto relacionados con la inteligencia artificial, tanto para juegos como para otras...


Construye tu propio juego

viernes, 21 de Junio del 2002

Hay un nuevo artículo en flipcode titulado Building A Game On Your Own, escrito por Nate Miller, que da algunas pistas para programadores solitarios que quieran...


UniquE RAR 0.4.0

viernes, 21 de Junio del 2002

Hay una nueva versión de la librería gratuita para manejos de ficheros UniquE RAR. Ahora está disponible bajo licencia GPL y unrarlib. En el área de descarga podréis encontrar un fichero para Win32 con...


ParaGUI 1.0.2

jueves, 20 de Junio del 2002

Esta versión de ParaGUI, el interface gráfico para la librería SDL, es un release que arregla numerosos bugs, tiene mejoras de rendimiento y añade soporte para CodeWarrior y MacOS...


Framework para Palm OS

jueves, 20 de Junio del 2002

Podéis descargar la versión 0.6 de Razor, un framework gratuito que facilita el desarrollo de software de entretenimiento para dispositivos Palm...


Entrevista a Javier Arévalo

miércoles, 19 de Junio del 2002

Jefe de proyectos de Pyro Studios, sobre


Motor Sphere RPG

miércoles, 19 de Junio del 2002

Han sacado la versión 0.97 del motor Sphere RPG, un kit de desarrollo que permite a la gente con poca experiencia en programación crear juegos de...


Fly3D SDK 2.0 RC2c

miércoles, 19 de Junio del 2002

La versión RC2c del Fly3D SDK 2.0 ya está disponible. Se trata de un motor 3D a base de plugins, al que ahora se han añadido nuevas...


Lighteam Shell 1.2

miércoles, 19 de Junio del 2002

A través de la web www.lighteam.com se puede encontrar la versión 1.2 de la utilidad gratuita Lighteam Shell Extension que...


Tutorial de A*

lunes, 17 de Junio del 2002

Hay un nuevo tutorial sobre A*, el popular algoritmo de búsqueda de caminos entre dos puntos, en esta...


Isométrica en OpenGL

lunes, 17 de Junio del 2002

Level Six ha publicado un nuevo tutorial para programadores principiantes en OpenGL sobre gráficos isométricos. El tutorial es pequeño pero aporta información...


Bibliografía sobre radiosity

lunes, 17 de Junio del 2002

La web de Helios32 ha sido actualizada con la edición de Junio de RADBIB, una completa bibliografía sobre radiosity y todo lo relacionado con documentos de iluminación global, tesis, artículos y...


BASS 1.6

lunes, 17 de Junio del 2002

La librería de sonido para Windows BASS, con soporte para un amplio rango de formatos de audio, ya va por la versión 1.6. Es gratuita para uso no comercial, pero requiere registrarse para uso...


Lenguaje de programación de NVidia

viernes, 14 de Junio del 2002

nVidia acaba de dar la noticia de la finalización de un lenguaje de programación para realizar efectos especiales con mayor facilidad, como Vertex Shaders, Pixel Shaders y cinemáticas. Visitad esta...


Flat Four Engine

viernes, 14 de Junio del 2002

Está disponible la versión 0.3.1 de Flat Four Engine, un fremework para desarrollo de juegos flexible, extensible y potente, bajo licencia...


El grupo R3d3s de nuevo en marcha

viernes, 14 de Junio del 2002

El renovado grupo de programación R3d3s ha empezado de nuevo y ya tiene 2 proyectos en marcha. El primero es un juego muy parecido al conocido Metal Gear Solid y el segundo un juego de acción con tintes a Quake 3 Arena. Los dos en 3d, aprovechando la...


Nueva lista sobre la librería SDL

miércoles, 12 de Junio del 2002

RCAF ha creado una lista sobre la librería SDL (Simple DirectMedia Layer). Los que quieran inscribirse pueden hacerlo desde esta...


Tutorial sobre SDL

miércoles, 12 de Junio del 2002

Existe un nuevo tutorial sobre SDL que contiene scroll de fondo, detección de colisiones, movimiento independiente del frame rate y ejecución de música y sonido. Está más orientado hacia Dev-C++ y...


Especificaciones de OpenML

miércoles, 12 de Junio del 2002

El equipo de OpenML ha anunciado la publicación de las especificaciones de este API basado en OpenGL. Se trata de un entorno de programación multi-plataforma para manejar elementos...


Enlaces de desarrollo para PS2

miércoles, 12 de Junio del 2002

flipcode ha publicado algunos enlaces sobre desarrollo para Playstation 2: PS2Dev es una comunidad con noticias y recursos.


Entrevista a The Nimrod Symphony Orchestra

martes, 11 de Junio del 2002

Se trata de una entrevista en exclusiva con los fundadores de The Nimrod Symphony Orchestra, la primera (según ellos) orquesta del mundo dedicada a realizar bandas sonoras de...


Nueva versión de Audiere

martes, 11 de Junio del 2002

Se trata de la versión 1.0.4 de Audiere, un API de audio de alto nivel que maneja Ogg Vorbis, WAV, MOD, S3M, XM, IT... disponible bajo licencia LGPL....


TrueVision3D

martes, 11 de Junio del 2002

Se ha anunciado el lanzamiento del TrueVision3D SDK RC1, un motor 3D para Windows. Esta versión incluye soporte para VB, Delphi, C++ y C#....


Ganhara, Juego de Rol

lunes, 10 de Junio del 2002

Un grupo está creando un juego de rol y busca dibujantes,guionistas,escritores. Para más información visitad la página oficial del...


Visor de modelos de NeverWinter Nigths.

lunes, 10 de Junio del 2002

Publicado en sourceforge un visor de modelos del juego NeverWinter Nigths. Todavía es un proyecto un poco verde pero ya permite la visualización de los modelos, aunque no de las...


Developer's C++ Workshop

viernes, 7 de Junio del 2002

Ya se puede descargar la versión 0.2.1 del Developer's C++ Workshop, un entorno de desarrollo integrado para aplicaciones nativas Windows 32-bit en C/C++. Los ficheros binarios incluyen el...


Nuevo modelador gratuito

viernes, 7 de Junio del 2002

Está disponible un nuevo software de modelado para Windows llamado K-3D. Es gratuito y la versión actual es la 0.20...


Oferta de 4X Technologie

jueves, 6 de Junio del 2002

4X Technologie es una empresa proveedora de middleware para desarrolladores de juegos de video y empresas multimedia. Ofrecen CODEC de video 4X Movie: Cross-platform, calidad DVD, Alta...


Nueva versión de Corona

jueves, 6 de Junio del 2002

Se trata de la versión 0.2.0 de esta librería que permite leer, grabar y manipular ficheros de imagen en muy pocas líneas de código, con soporte para los formatos más populares y disponible bajo...


Código fuente de un pequeño juego

jueves, 6 de Junio del 2002

The Code Project ha publicado un proyecto de juego llamado Invasion, un clon del clásico Space Invaders programado por Mauricio Ritter y que viene con código fuente completo....


PyGame 1.5

jueves, 6 de Junio del 2002

Una nueva versión de PyGame, el conjunto de módulos de lenguaje Python diseñados para escribir juegos construido sobre la librería SDL. Es utilizable en Windows, NT4, MacOS, OSX, BeOS, FreeBSD, IRIX y...


Ultimate Telejano

miércoles, 5 de Junio del 2002

Telejano, el heredero de TomazQuake, con código de Darkplaces, Quake2Max, ZQuake, CheapHack.. y otros motores de Quake, alcanza la Release Candidate 3 y lanza "Ultimate Telejano". Esta última...


El lado humano del desarrollo

miércoles, 5 de Junio del 2002

Se ha abierto una nueva web llamada Highend Gaming, dedicada a tratar el lado más humano del desarrollo de juegos. En ella encontraréis diarios de desarrollo y entrevistas a desarrolladores, por...


Exportador 3DS Max/DirectX

miércoles, 5 de Junio del 2002

Andy Tather ha publicado una versión más actualizada de su Panda DirectX Exporter, un plugin de exportación freeware para 3DS Max 4.x con soporte para meshes optimizados,...


La moralidad en los juegos

miércoles, 5 de Junio del 2002

Ren Reynolds ha publicado en la IGDA un artículo titulado Playing a 'Good' Game: A Philosophical Approach to Understanding the Morality of Games, que filosofa sobre...


Inauguración de página de M741145M

martes, 4 de Junio del 2002

El músico de Odaclick Productions Da Da R y su proyecto electrónico M741145M, ha inaugurado su página web esta semana. En ella podrás encontrar sus temas para descargar así como también samplers para...


Cierre de GamesReview

martes, 4 de Junio del 2002

Después de cuatro años en la brecha, el equipo y la web de GamesReview cierra sus puertas para dedicarse a otras actividades que le permitan sobrevivir. La falta de ingresos ha sido la principal...


FreeCraft 1.17

martes, 4 de Junio del 2002

Tras dos años de desarrollo, por fin se ha publicado una versión funcional, la 1.17, de FreeCraft, un motor de gratuito multi-plataforma de juegos de estrategia en tiempo...


UPX 1.21

martes, 4 de Junio del 2002

Está disponible la versión 1.21 de UPX, un empaquetador de ejecutables gratuito y multi-plataforma para diferentes...


Nuevos tutoriales en GameTutorials

martes, 4 de Junio del 2002

GameTutorials.com ha publicado dos nuevos tutoriales sobre textura de detalle y sobre la implementación de niebla volumétrica utilizando exensiones OpenGL...


Noticias sobre Microsoft

sábado, 1 de Junio del 2002

No os perdáis esta noticia, o esta otra. Noticia enviada por...


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