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Miembros de la comunidad de GameSario han escrito un artículo muy interesante siguiendo el ejemplo del famoso "How NOT to program in C++". En este caso se ha tomado el código de...
Hemos vuelto de nuevo, como podréis comprobar... Ya dijimos que nos íbamos de vacaciones pero, además de eso, como habréis visto (o mejor dicho, ho habéis podido ver), el dominio ha estado cerrado durante todos estos días. Todo se ha debido a un...
Nos tomamos unas pequeñas vacaciones hasta el día 28 de Junio. Por tanto, las noticias, enlaces, ofertas de trabajo y todo aquello que precisa ser activado no se actualizará durante este tiempo. A la vuelta lo pondremos todo al día, lo antes posible....
¡Ya están abiertas las inscripciones para el Área de Desarrollo de Videojuegos de la Campus Party de este año! Recordad que para inscribiros debeis conseguir primero el código de preinscripción que recibireis tras enviar vuestro nombre, apellidos,...
El proyecto creado por la escuela de animación Sintesys es gratuito y contiene un video tutorial y una base de datos con 101 scripts y escenas de Softimage XSI en las que el código está...
En Futurocio.com han publicado una interesantísima entrevista al equipo de desarrollo de GTA San Andreas muy enfocada a los desarrolladores. Merece la pena leerla...
Gracias a Jose Luis Fernández Fasani y Marcelo Lazzati tenemos la segunda entrega de esta serie de artículos sobre el sonido 3D, y los efectos que puede percibir el espectador. Noticia enviada...
El primer video juego hecho en Rosario ya tiene su nueva versión de prueba. La Beta 0.9.5 de The Elixir incluye vehículos para facilitar el transporte de los personajes y agilizar la dinámica del...
Irrational Code lanza el juego OddMaze 2, la segunda parte del popular juego Excavator, basado en digger/boulderdash. A diferencia de Excavator (gratuito), OddMaze es...
Codepixel y TyphoonLabs os presenta un nuevo tutorial de programación con OpenGL ES para dispositivos móviles. En este artículo podréis aprender a configurar el entorno de... | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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