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Noticias publicadas en el mes de Junio de 2005

How NOT to program in Visual Basic

miércoles, 29 de Junio del 2005

Miembros de la comunidad de GameSario han escrito un artículo muy interesante siguiendo el ejemplo del famoso "How NOT to program in C++". En este caso se ha tomado el código de...


Ya estamos de vuelta, tras vacaciones y problemas

martes, 28 de Junio del 2005

Hemos vuelto de nuevo, como podréis comprobar... Ya dijimos que nos íbamos de vacaciones pero, además de eso, como habréis visto (o mejor dicho, ho habéis podido ver), el dominio ha estado cerrado durante todos estos días. Todo se ha debido a un...


Estaremos de vacaciones hasta el día 28

viernes, 17 de Junio del 2005

Nos tomamos unas pequeñas vacaciones hasta el día 28 de Junio. Por tanto, las noticias, enlaces, ofertas de trabajo y todo aquello que precisa ser activado no se actualizará durante este tiempo. A la vuelta lo pondremos todo al día, lo antes posible....


¡Últimas plazas para el Área de Desarrollo de Videojuegos de la Campus Party 2005!

lunes, 13 de Junio del 2005

¡Ya están abiertas las inscripciones para el Área de Desarrollo de Videojuegos de la Campus Party de este año! Recordad que para inscribiros debeis conseguir primero el código de preinscripción que recibireis tras enviar vuestro nombre, apellidos,...


101 Escenas y Scripts para Softimage XSI y criaturas digitales en 3D.

lunes, 13 de Junio del 2005

El proyecto creado por la escuela de animación Sintesys es gratuito y contiene un video tutorial y una base de datos con 101 scripts y escenas de Softimage XSI en las que el código está...


Entrevista al equipo de desarrollo de GTA San Andreas

martes, 7 de Junio del 2005

En Futurocio.com han publicado una interesantísima entrevista al equipo de desarrollo de GTA San Andreas muy enfocada a los desarrolladores. Merece la pena leerla...


Segunda parte del tutorial de sonido en Codepixel

lunes, 6 de Junio del 2005

Gracias a Jose Luis Fernández Fasani y Marcelo Lazzati tenemos la segunda entrega de esta serie de artículos sobre el sonido 3D, y los efectos que puede percibir el espectador. Noticia enviada...


The Elixir: Beta 0.9.5

miércoles, 1 de Junio del 2005

El primer video juego hecho en Rosario ya tiene su nueva versión de prueba. La Beta 0.9.5 de The Elixir incluye vehículos para facilitar el transporte de los personajes y agilizar la dinámica del...


Irrational Code

miércoles, 1 de Junio del 2005

Irrational Code lanza el juego OddMaze 2, la segunda parte del popular juego Excavator, basado en digger/boulderdash. A diferencia de Excavator (gratuito), OddMaze es...


Programacion con OpenGL ES

miércoles, 1 de Junio del 2005

Codepixel y TyphoonLabs os presenta un nuevo tutorial de programación con OpenGL ES para dispositivos móviles. En este artículo podréis aprender a configurar el entorno de...


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