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Esta es la primera de una serie de entrevistas que ha realizado el equipo de codepixel.com durante la celebración del festival de mundos digitales 2005. En ella, Rubén nos...
m-Solutions comenzó su actividad como productora de videojuegos para móviles en 2003. Desembarcó por primera vez en China firmando un contrato con la empresa COOES Enterprises Co. Ltd., una...
m-Solutions, la empresa líder en la creación y distribución internacional de videojuegos para móviles, presenta su nuevo videojuego de cartas, “Solitario Clásico©”, creado para provocar la diversión...
Parece ser que alguien ha implementado un normal mapper como el ATI Normal Mapper o el NVIDIA Melody usando la Physics Processor Unit de AGEIA. El programa os lo podéis bajar de
El equipo de desarrollo de videojuegos Studios Tortuga ha preparado un video de presentación de Mexus, su última creación, que será presentado en Art Futura 2005. Próximamente...
Existe una presentación en PowerPoint en la red, de Greg Costikyan, que está causando cierto revuelo. En ella se habla de forma bastante directa y...
En Ojgames hay diario de la GDC, al haber mandado a uno de los redactores a Londres a cubrir el evento. Es aconsejable a todos aquellos que quieran saber de que se habló y en qué consiste una reunión tan importante de desarrolladores. Visitad
XtremeGameX presenta sus dos nuevos productos que se pueden ver en su página web.Fundada en el 2004 XtremeGameX diseña y desarrolla juegos originales basados en la plataforma Java para dispositivos...
El centro de Formación en Artes Visuales ARTENEO, incorpora en sus diplomaturas para el curso académico 2005-2006 el programa de construcción en 3D ZBrush. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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